ひとこと、言ってもいいですか?
안녕하세요.
スクウェア・エニックス浅野です。
스퀘어-에닉스의 아사노입니다.
これからゲームショウ対応で幕張滞在となるので、
지금부터 게임쇼를 위해 마쿠하리(幕張) 출장을 가야되기 때문에
更新しておきましょう。
미리 글을 포스팅합니다.
今回はゲームショウ版で見られる
이번 포스트는 게임쇼판으로 선보일
(もちろん製品版でも実装される)
(물론 실제로 나올 게임판에도 적용될)
ちょっとした新機能を紹介したいと思います。
작으나마 새로운 기능을 소개하려고 합니다.
ゲームショウにこられる方はぜひぜひチェックしてみてください。
게임쇼에 오시는 분들은 꼭!꼭! 체크해 주세요.
☆キャラの一言セリフ
☆케릭터의 짧막한 대사
今作ではメニューを開くと、
이번 작품에서는 메뉴를 열게되면,
画面表示キャラがその時の心情をしゃべってくれます!
화면에 나온 케릭터가 그때의 심정을 말하게 됩니다!
Yボタンを押すと表示キャラが変わって、
Y버튼을 누르게 되면, 표시한 케릭터가 변하고,
メニューを開くと…
메뉴를 열게되면...
もちろんそのキャラのセリフに!
물론 그 케릭터의 대사로!
おまけの機能ではありますが、
덤으로 만들어진 기능이지만,
パーティ内の人間関係も本作の
파티안에서 (케릭터들 간의)인간 관계도 이번 작품의
面白いところではありますし^^;
재미있는 부분이기 때문에 ^^;
このシステムでキャラへの感情移入度がより高まれば、
이 시스템에서 케릭터의 감정이입도가 보다 높아진다면,
イベントシーンでの盛り上がりも、
이벤트 장면에서의 감동도
より感じられるようになるはずです。
보다 많이 느껴질 수 잇을 것입니다.
ゲームショウ版では、専用のイベントを用意していますので、
게임쇼판에서는 전용 이벤트를 준비해놓고 있기 때문에,
ぜひプレイの際は、いろんなキャラでメニューを見てみてください。
반드시 플레이 할때에는 여러가지 케릭터로 메뉴를 봐주시길 바랍니다.
ではでは、FFIVブースでお待ちしております。
그럼, FF4 부스에서 기다리고 있겠습니다.
작으나마 원작에서 되도록 피해가 안가는 방향에서
변화를 주어 재미를 배가 시키려는
스퀘어-에닉스 FF4팀의 노고가 보이는 이번 포스팅이네요.
정말 가면 갈수록 기대되는 작품입니다!
그럼 다음 포스팅을 기다리며...!




