PRAESTIGIAE.com
Starts from 25/AUG/2007

ひとこと、言ってもいいですか?

こんにちわ、
안녕하세요.
スクウェア・エニックス浅野です。
스퀘어-에닉스의 아사노입니다.

これからゲームショウ対応で幕張滞在となるので、
지금부터 게임쇼를 위해 마쿠하리(幕張) 출장을 가야되기 때문에
更新しておきましょう。
미리 글을 포스팅합니다.

今回はゲームショウ版で見られる
이번 포스트는 게임쇼판으로 선보일
(もちろん製品版でも実装される)
(물론 실제로 나올 게임판에도 적용될)
ちょっとした新機能を紹介したいと思います。
작으나마 새로운 기능을 소개하려고 합니다.

ゲームショウにこられる方はぜひぜひチェックしてみてください。
게임쇼에 오시는 분들은 꼭!꼭! 체크해 주세요.


☆キャラの一言セリフ
☆케릭터의 짧막한 대사

070919_1_2

今作ではメニューを開くと、
이번 작품에서는 메뉴를 열게되면,
画面表示キャラがその時の心情をしゃべってくれます!
화면에 나온 케릭터가 그때의 심정을 말하게 됩니다!


Yボタンを押すと表示キャラが変わって、
Y버튼을 누르게 되면, 표시한 케릭터가 변하고,

070919_2


メニューを開くと…
메뉴를 열게되면...

070919_3

もちろんそのキャラのセリフに!
물론 그 케릭터의 대사로!



おまけの機能ではありますが、
덤으로 만들어진 기능이지만,
パーティ内の人間関係も本作の
파티안에서 (케릭터들 간의)인간 관계도 이번 작품의
面白いところではありますし^^;
재미있는 부분이기 때문에 ^^;


このシステムでキャラへの感情移入度がより高まれば、
이 시스템에서 케릭터의 감정이입도가 보다 높아진다면,
イベントシーンでの盛り上がりも、
이벤트 장면에서의 감동도
より感じられるようになるはずです。
보다 많이 느껴질 수 잇을 것입니다.


ゲームショウ版では、専用のイベントを用意していますので、
게임쇼판에서는 전용 이벤트를 준비해놓고 있기 때문에,
ぜひプレイの際は、いろんなキャラでメニューを見てみてください。
반드시 플레이 할때에는 여러가지 케릭터로 메뉴를 봐주시길 바랍니다.

ではでは、FFIVブースでお待ちしております。
그럼, FF4 부스에서 기다리고 있겠습니다.

작으나마 원작에서 되도록 피해가 안가는 방향에서
변화를 주어 재미를 배가 시키려는
스퀘어-에닉스 FF4팀의 노고가 보이는 이번 포스팅이네요.
정말 가면 갈수록 기대되는 작품입니다!
그럼 다음 포스팅을 기다리며...!
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

FFIVはドラマを楽しむものである!

こんにちわ、
안녕하세요.
スクウェア・エニックス浅野です。
스퀘어-에닉스의 아사노입니다.

これをFFIVのリメイク制作にあたり、
이번 포스트는 FF4의 리메이크 제작에
根底となる「FFIVはなんであるか?」の軸として定めました。
근본이 되는 「FF4는 어떤 것인가?」의 중심으로 주제를 정했습니다.

SFC版の当時は自分は小学生でしたが、
SFC(수퍼 패미콤 - 닌텐도의 90년대 16비트 오락기)판 당시에는
제가 초등학생이었습니다.
自分自身の経験として、
제 스스로의 경험으로써,
FFIVは初めてゲームでドラマを感じた作品でした。
FF4는 처음으로 제가 게임을 하면서 드라마적인 요소를 느낀 작품입니다.

パロム、ポロムのあのシーンや、
파롬, 포롬의 그 신(scene)이나,
シドのあのシーン…
시드의 그 신...

FFIVについて一番記憶に残っているのは、
FF4에 관해서 제일 기억에 남는 부분은
やはりそういったイベントでうけた衝撃です。
역시 소위 말하는 이벤트에서 받았던 충격입니다.


これを今の技術でみてみたい!
이것을 지금 기술로 표현하고 싶다!


それがFFIVのリメイクだろう、
그것이 FF4의 리메이크이며,
そういうことで、リメイクコンセプトの1つである
그렇기 때문에, 리메이크 컨셉의 한 축이 됩니다.

○グラフィックの刷新
그래픽의 혁신

については、
에 관해서는
イベントの徹底強化で方針を決めました。
이벤트를 철저히 강화하는 방향으로 정했습니다.

070914_3

ああ、はやく動いているところをお見せしたいです。
아~ 빨리 (케릭터들이) 움직이는 모습을 보여드리고 싶습니다.


現在、開発チームでは東京ゲームショウ用の
현재 개발 팀은 동경 게임 쇼 용의
ROM制作を進めています。
ROM 제작을 진행하고 있습니다.

イベント用にチューニングしたもので、
이벤트용으로 튜닝()한 것으로,
今回のリメイクの新要素を凝縮した
이번 리메이크의 새로운 요소를 함축시킨
密度の濃い、とても面白いものになっていますのでお楽しみに!
밀도 높고, 매우 재미있게 진행되어지고 있으므로 기대해 주세요!

이번에도 정확히 금요일에 올라오는군요~
갈수록 조금씩 베일을 벗는거 같아서 정말 기대가 됩니다 'ㅅ'
스노보드도 그렇고 FF4도 그렇고 빨리 겨울이 왔으면 하네요!
그럼 다음주를 기대하며 ...

이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
User inserted image

ようこそ、開発室~パブラリホー~へ!

어서오세요! 개발실 - 파브라리호- 로~!

こんにちわ、
안녕하세요.
本作のプロデューサー浅野です。
본 작품의 프로듀서 아사노입니다.

まずは、DS版FFIVをチェックしてくださって
우선은 DS판 FF4(Final Fantasy 4) 사이트를 방문해 주셔서
ありがとうございます。
감사합니다.
m_ _m

公式サイトも一新され、宣伝の本格展開開始ということで、
공식 사이트를 시작과 동시에 선전을 본격적으로 시작하고자하는 목적으로
開発ブログのスタートです。
개발 블로그를 시작합니다.

ここでは、ゲーム誌などでは伝わりきらない
이곳에서는 게임사 등으로 전해질 수 없는
細かなネタや、開発意図、制作思想などなどを
자잘한 부분이나, 개발의도, 제작에 관련된 사상등을
紹介してゆきたいと思います。
소개해 나가려고 합니다.

週一で更新してゆく予定ですので、
일주일에 한번정도 글을 올린 예정이오니,
発売までのしばらくの間ですが、
발매까지는 짧은 기간이지만,
お付き合いいただければ幸いです。
함께 해주신다면 행복하겠습니다.

さてさて、本作はDS版FFIIIの流れを汲む
자자, 본작은 DS판 FF3의 흐름을 따라,
フルリメイクシリーズの第二段として企画されました。
풀 리메이크 시리즈의 제 2탄으로서 기획 되었습니다.

FFIIIのリメイク思想は下記の3点です。
FF3의 리메이크 체계와 다음 3가지 입니다.

1.グラフィックの刷新
그래픽의 쇄신
⇒擬似3D表現で構成
유사3D표현으로 구성

2.ゲームのリバランス
게임 벨런스의 재구성
⇒全ジョブで遊べるように調整
모든 직업(Job)으로 플래이 할 수 있도록 조작

3.シナリオの掘り下げ
시나리오에 대한 깊이 생각
⇒キャラへの個性付け&世界観設定の再構築
케릭터의 개성을 불어넣고, 세계관의 설정도 다시 구축

もちろんこのリメイク思想は踏襲なのですが、
물론 이 리메이크 사상은 앞에것을 답습하는 것이지만,
これをFFIVで適応させるならば、どういうことであるか、
이것을 FF4에 적용하게 된다면, 어떻게 될것인가,
それを考えるところが企画のスタートでした。
그것을 생각하는 것이 기획의 시작이었습니다.

ちょうど去年の今頃だったでしょうか…
작년 이 맘때 즈음이었을 것입니다..

それから1年が経過して、今では立派な
그것으로부터 1년이 지나서, 지금은 훌륭한
リメイク作が完成しつつあります。
리메이크작이 완성 되었습니다.

どんな思想のもと、どんな作品ができつつあるのか、
어떤 사상의 근본, 어떤 작품이 만들어 질 것인가,
これから紹介してゆきたいと思いますので、
지금부터 소개해 나가고 싶습니다.
お楽しみに!
기대해 주세요!

070903_11280001_2

위의 글은
Final Fantasy 4 Development Blog에
올라온 글의 내용을 알고싶으신 분들을 위해 해석답니다.
(제가 번역하는거라 오역이 있을수도 있으니 이해 부탁드립니다.)
아참. 그리고 이제 저 개발 블로그에 올라오는 글은
다 번역해서 올릴생각이니 구독을 원하시는 분들은 피드 추가해주세요 ^^;

이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)


스퀘어-에닉스가 제대로 욹어먹는구나 ~

Final Fantasy 3(파이널 판타지 3)에 이어서 4까지 리메이크를...

FF3 나올때 3D로 리메이크가 너무 잘되서 이번것도 기대가 너무되네요.

2007년 겨울 발매 예정이라는데 언제쯤 나올것인가...

다음은 케릭터 소개

3D로 돌아론 세실.

User inserted image


세실 Job change!
User inserted image

로사.
User inserted image

공식 사이트는 http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/
입니다.

아직 티져 홈페이지도 준비중인듯... 케릭터 조금이랑 스토리,

짧은 오프닝 정도를 제공합니다.

또한 development column도 있는데,

http://ff4developers.cocolog-nifty.com/column/

위의 사이트에서 확인할 수 있습니다.
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)